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    <title>第一个画图程序</title>
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在这里，介绍一下坐标的概念。
为了能方便描述一个点的位置，我们需要使用坐标。
以窗口的左上角为基准，某个点，距离左边界的距离，我们记录为x值；距离上边界的距离，我们记录为y值。
那么可以用一对(x, y)来表示这个点，这个点距离左边为x，距离上边为y，这样就知道这个点的位置了。
这个和数学里的坐标概念是一样的，只是方向与数学上的不相同。

那么，这个距离，我们使用什么单位呢？在这里我们使用“像素”为单位。
所谓像素（pixel），你留意一下屏幕，对它放大很多倍的话，你会发现它是由很多个小正方形色块构成的，
而这些小正方形，一个就是一像素，像素就是图像的最基本的单位。

在新建立窗口的时候，那个尺寸所用的单位也是像素。比如你建立了一个640x480的窗口，
那么最左上角的像素的坐标是(0, 0)
最右下角的坐标是(639, 479)
注意不是(640, 480)，是要减1的。

若显示乱码请<a href="t02.cpp" target=_BLANK>点此打开下载</a>
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